Experto en Diseño Gráfico y animación

335,00 IVA inc.

El programa del curso Experto en Diseño Gráfico  y animación trata las especificidades del diseño gráfico tanto por lo que respecta a los objetivos, el análisis y la planificación, como a los recursos y materiales, o la gestión y dirección del proyecto.

Categoría:

Descripción

Conviértete en un experto en diseño gráfico y animación adquiriendo competencias avanzadas para la creación de proyectos como carteles, entidades corporativas, anuncios, revistas, etc. Todo ello, bajo el estudio y la aplicación de la teoría del diseño gráfico y la utilización de herramientas como ilustración, maquetación y tratamiento de imagen.

Con el curso Experto en diseño gráfico y animación aprenderás los fundamentos del diseño y se sentarán las bases de un diseñador gráfico y la importancia que tiene la coherencia visual de todos y cada uno de los elementos que componen una identidad corporativa o de producto.

CONTENIDO

  • Teoría del diseño – 40 horas
  • Photoshop CS6 – 60 horas
  • Quarkxpress – 40 horas
  • 3d studio max  – 60 horas

Duración:

200 hs

Objetivos del curso Experto en diseño gráfico y animación

Nuestro curso Experto en diseño gráfico y animación on-line está orientado a personas creativas, preferentemente provenientes del mundo del diseño gráfico o las bellas artes, que estén interesadas en la imagen, la publicidad y el marketing y cuyo objetivo sea capacitarse profesionalmente en el campo del diseño gráfico y la teoría del diseño y la publicidad.

Tutor personal:

Durante todo el tiempo que dure el estudio, cuentas con el apoyo de un equipo pedagógico. Desde el primer instante y a lo largo de todo el proceso de estudio estarás acompañado por tu tutor personal vía e-mail. Dirigirá tu aprendizaje y resolverá tus dudas en cuanto al desarrollo del Máster. Tus profesores están a tu disposición para resolver las cuestiones que te puedan surgir en cuanto al contenido y cualquier consulta académica, corregir tus ejercicios y evaluar tus progresos.

Aula virtual:

En el aula virtual podrás recibir noticias, ponerte en contacto con tus profesores, descargarte materiales complementarios y disfrutar de servicios diversos que te permitirán optimizar tu aprendizaje. Tendrás el curso Experto en diseño gráfico y animación a tu disposición durante 1 año en nuestra aula virtual para que puedas estudiarlo las veces que desees.

Diploma:

Al finalizar el Master en Diseño Gráfico, el alumno recibirá el correspondiente DIPLOMA en formato PDF de alta calidad como Experto en diseño gráfico y animaciónque certifica los estudios realizados. Para la obtención del título se requiere la presentación del PROYECTO FINAL DEL CURSO.

TITULACIÓN NO OFICIAL, EL DIPLOMA QUE SE ENTREGA ES DE ÍNDOLE PRIVADO.

NO ENTREGAMOS EL SOFTWARE (PROGRAMA) NECESARIO PARA DESARROLLAR EL CURSO, EL TUTOR RESPONSABLE DE LA CAPACITACIÓN PODRÁ FACILITAR ENLACES DE DESCARGA DE VERSIONES DE EVALUACIÓN VÁLIDOS POR 30 DÍAS, EL ALUMNO DEBE TENER LOS PROGRAMAS EN SU ORDENADOR O ADQUIRIRLOS DE ALGUNA FORMA.

Temario:

Formas básicas de composición.

Color.

Tipografía.

Fotomecánica.

Cartel.

Imagen Corporativa.

Maquetación.

Preimpresión.

Packaging.

Conocer Photoshop

Adquisición de imágenes y sus características

El formato psd y gestiones con archivos

Imagen y Lienzo

La visualización en Photoshop

Crear selecciones

Gestión con selecciones

Manipular selecciones

Las Capas en Photoshop

Los modos de fusión

Deshacer acciones y rectificar

El color en Photoshop

Herramientas de pintura

Herramientas de Texto

Herramientas de modificación

Las medidas en el documento

Ajustes en imagen

Canales

Las Máscaras

Gestiones con canales

Funcionamiento del trazado en Photoshop

Opciones de fusión y filtros

Acciones

Formatos gráficos y Guardar para Web

Explorador de archivos y Automatizar

Crear animaciones para la Web

Herramientas 3D

1. Conociendo 3ds Max 2015
2. Creación de primitivas
3. Elementos de diseño
4. Selección de objetos
5. Representación de los objetos
6. Capas
7. Transformación de objetos
8. Clonación de objetos
9. Objetos Booleanos
10. Creación de formas splines
11. Modelado NURBS
12. Modificadores
13. Vista esquematica
14. Iluminación
15. Cámaras
16. Materiales
17. Objetos Solevados
18. Objetos de Composición
19. Sistemas de partículas
20. Efectos especiales
21. Métodos básicos de animación
22. Jerarquías y cinemática
23. Entorno
24. Posproducción de escenas
1. Introducción
2. Trabajando con Texto
3. Estilo de texto
4. Hojas de estilo
5. Trabajando con Imágenes
6. El color en Quark
7. Tratamiento de páginas
8. Visualización del documento
9. Edición orientada a libros

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